デジタル・ディバイドの解消をテーマにしたiPhone向けアプリ.スマートフォン=難しいというイメージをどのように払拭するかを考え,ユーザーインターフェースの改善から親しみやすさを実現した.ボタンと色,持ちやすさや認識のしやすさを調査・実験し実装した.
Nov. 22. 2014
受賞歴
立命館大学 全国高校・大学ソフトウェア創作コンテスト 協賛企業賞-ブラザー工業 2014
プレスリリース https://sites.google.com/site/ictchallenger2014/fainarisuto-xuan-kao-jie-guo
プレスリリース https://sites.google.com/site/ictchallenger2014/fainarisuto-xuan-kao-jie-guo